W 1984 komputery domowe zaczęły ukazać się się interesującymi platformami na rzecz graczy. Komputery oferowały właściwie takie same możliwości, jako konsole, oraz samo inwestycja gry nie zajmowało zwykle więcej czasu od momentu uruchomienia jej na konsoli.
W 1985 jankeski zbyt konsol gier wideo odrodził się za sprawą wydaniu na wskroś Nintendo swojej 8-bitowej konsoli, Famicoma, znanego na tamtym rynku w charakterze Nintendo Entertainment System (NES). Konsola sprzedawana była wszystkiego z Super Mario Bros. także żwawo stała się sukcesem. Nintendo Entertainment System zdominował jankeski targ do czasu powstania następnej generacji konsol na początku lat 90. Inne rynki nie dawny w taki sposób zdominowane: wewnątrz Japonii powodzenie zyskał PC Engine, zaś w środku Europie, Australii dodatkowo Brazylii Sega Master System (chociaż był także sprzedawany w środku Ameryce).
W nowych konsolach, gamepad zajął obszar dżojstików, itp. w charakterze domyślnego kontrolera gier dołączanego do konsol. Gamepad z ośmiokierunkowym D-padem również co w żadnym wypadku dwoma przyciskami stał się standardem.
Seria Dragon Quest zadebiutowała wewnątrz 1986 grą Dragon Quest plus zaczęła cudaczność gier wewnątrz japońskiej kulturze. W tym samym roku zadebiutowała sekwencja gier The Legend of Zelda grą The Legend of Zelda na Nintendo Entertainment System. Square wydało rok kalendarzowy z kolei grę Final Fantasy (1987), grę fabularną (RPG) dając start serii gier Final Fantasy. Final Fantasy uratowało Square od momentu bankructwa plus z kolei stało się jedną z najpopularniejszych serii gier fabularnych. Również wewnątrz 1987 Hideo Kojima zadebiutował wydaniem gry Metal Gear na komputery MSX2, dając tym samym start gatunkowi skradanek. Krótko po pewnym czasie Metal Gear został przeniesiony na konsole NES. W 1989 jednostka Capcom wydała grę Sweet Home na konsole NES, która okazała się prekursorem na rzecz gatunku survival horror.
W 1988 Nintendo wydało wiodący prym kawałek magazynu Nintendo Power.