Historia gier komputerowych

BBS-y także wczesne gry sieciowe

W latach osiemdziesiątych popularne dawny serwisy BBS także nieraz dotychczasowy używane do korzystania z gier sieciowych. Początkowe takie systemy (z końca lat 70. oraz początku lat 80.) miały prawidłowy połączenie tekstowy również tylko odtąd zaczęły użytkować z w ten sposób zwanej ANSI art (w której używane wcześniejszy ponadto znaki nie będące częścią standardu ANSI) w środku celu uzyskania pseudo-graficznego interfejsu. Niektóre BBS-y oferowały wjazd do różnych gier, które dotychczasowy obsługiwane wskroś taki interfejs, począwszy od momentu tekstowych przygodówek do gier hazardowych, jako węzeł (zwykle grane zbytnio "punkty" niż zbytnio pieniądze). W wieloosobowych BBS-ach (gdzie mogła istnieć połączona więcej niż jedna osoba) dotychczasowy kiedy niekiedy gry, które pozwalały na interakcję wśród użytkownikami. Niektóre z takich fantastyka gier fabularnych znane poprzedni w charakterze MUD-y (skrót odkąd "multi-user dungeons"). Dzisiaj popularną grą wewnątrz tej kategorii jest m.in. Urban Dead.

Podczas tej dekady zaczęły wyniknąć też komercyjne serwisy sieciowe ponadto zaczynające od czasu interfejsu tekstowego podobnego do BBS-ów (lecz uruchamiane na dużych mainframe'ach, pozwalających na wiązadło z większą ilością użytkowników jednocześnie). Pod mat dekady komputery te używały przedtem środowisk graficznych pokazujących umiejętny wyobrażenie do wnętrza każdym z komputerów domowych. Popularnymi serwisami tekstowymi dotychczasowy CompuServe, The Source także GEnie, oraz serwisami graficznymi dotychczasowy Quantum Link na Commodore 64, AppleLink na Apple II także Macintosh dodatkowo PC Link na IBM PC. Wszystkie z nich tworzone poprzedni wskroś firmę America Online.